Artykuł zaktualizowany:

piątek, grudzień 05, 2025

Esport przebojem wkroczył do mainstreamu - choć dla wielu długo pozostawał tylko ciekawostką, dziś nikogo nie dziwi widok tysięcy kibiców wypełniających areny podczas turniejów gier komputerowych. Polska scena również dynamicznie rośnie: mamy drużyny rywalizujące na światowym poziomie i młodych graczy marzących o karierze zawodowca. Czy jednak z grania można uczynić stałe źródło utrzymania? Jak wygląda codzienność profesjonalnego e-sportowca i z jakimi wyzwaniami musi się mierzyć? Poniższy artykuł odkrywa realia profesjonalizacji esportu w Polsce - od pierwszych kroków i amatorskich rozgrywek, przez blaski i cienie życia zawodnika, aż po finansowe i organizacyjne aspekty tej branży. Zanurzmy się za kulisy polskiego esportu i przekonajmy, czy rzeczywiście zasługuje on na poważne traktowanie.

Popularny projekt Bionicle: Masks of Power, rozwijany przez fanów od 2016 roku, został oficjalnie zakończony na żądanie firmy Lego. Gra miała zadebiutować w wersji demonstracyjnej w sierpniu 2025 roku. Pomimo trudności, twórcy nie rezygnują z działalności i zapowiadają nowy projekt.